As rodadas speed são versões modificadas do jogo original. Elas são jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (ex: 120x) e duram algumas horas ou algumas semanas.
Começo: | 07/dez./2019 (16:00) |
Fim: | 07/dez./2019 (22:00) |
Descrição: | • Membros por tribo: 2. • Apoios: entre membros da mesma tribo. • Ataques a membros da mesma tribo: visita. • Permite sair da tribo: não. • Arqueiros: inativo. • Paladino: inativo. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: reduzido. • Proteção de iniciantes: 30 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N9. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 10. • Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz 100 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 100 pontos premium. Vence a tribo com o maior número de pontos. |
Velocidade: | 380 |
Velocidade das unidades: | 0.8 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 07/dez./2019 (12:00) |
Fim: | 07/dez./2019 (15:00) |
Descrição: | • Membros por tribo: 2. • Apoios: entre membros da mesma tribo. • Ataques a membros da mesma tribo: visita. • Permite sair da tribo: não. • Arqueiros: inativo. • Paladino: ativo, sem armas. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: reduzido. • Proteção de iniciantes: 15 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N1. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 8. • Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz 0 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 50 pontos premium. Vence a tribo que primeiro atingir 24.308 pontos ou a tribo com o maior número de pontos. |
Velocidade: | 400 |
Velocidade das unidades: | 1 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 07/dez./2019 (00:00) |
Fim: | 07/dez./2019 (06:00) |
Descrição: | • Membros por tribo: 3. • Apoios: entre membros da mesma tribo. • Ataques a membros da mesma tribo: visita. • Permite sair da tribo: não. • Arqueiros: inativo. • Paladino: ativo, sem armas. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: reduzido. • Proteção de iniciantes: 30 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N4. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 8. • Aldeias bárbaras crescem até: 5.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 100 pontos premium. Vence a tribo com o maior número de pontos. |
Velocidade: | 400 |
Velocidade das unidades: | 1 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 06/dez./2019 (20:00) |
Fim: | 06/dez./2019 (23:00) |
Descrição: | • Membros por tribo: 3. • Apoios: entre membros da mesma tribo. • Ataques a membros da mesma tribo: visita. • Permite sair da tribo: não. • Arqueiros: inativo. • Paladino: ativo, sem armas. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: reduzido. • Proteção de iniciantes: 20 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N1. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 12. • Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 50 pontos premium. Vence a tribo com o maior número de pontos. |
Velocidade: | 360 |
Velocidade das unidades: | 0.6 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 06/dez./2019 (16:00) |
Fim: | 06/dez./2019 (19:00) |
Descrição: | • Tribos: não existem. • Arqueiros: inativo. • Paladino: ativo, sem armas. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: reduzido. • Proteção de iniciantes: 15 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N4. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: reduzido. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 8. • Aldeias bárbaras crescem até: 5.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz de 5 a 15 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 50 pontos premium. Vence o jogador com o maior número de pontos. |
Velocidade: | 360 |
Velocidade das unidades: | 0.6 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 05/dez./2019 (18:00) |
Fim: | 06/dez./2019 (00:00) |
Descrição: | • Membros por tribo: 2. • Apoios: entre membros da mesma tribo. • Ataques a membros da mesma tribo: visita. • Permite sair da tribo: não. • Arqueiros: inativo. • Paladino: inativo. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: reduzido. • Proteção de iniciantes: 30 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N9. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 10. • Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz 100 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 100 pontos premium. Vence a tribo com o maior número de pontos. |
Velocidade: | 380 |
Velocidade das unidades: | 0.8 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 04/dez./2019 (18:00) |
Fim: | 05/dez./2019 (00:00) |
Descrição: | • Membros por tribo: 2. • Apoios: entre membros da mesma tribo. • Ataques a membros da mesma tribo: visita. • Permite sair da tribo: não. • Arqueiros: ativo. • Paladino: ativo, sem armas. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: maior. • Proteção de iniciantes: 30 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N4. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 14. • Aldeias bárbaras crescem até: 5.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz 100 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 100 pontos premium. Vence a tribo com o maior número de OD. |
Velocidade: | 400 |
Velocidade das unidades: | 1 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 03/dez./2019 (18:00) |
Fim: | 04/dez./2019 (00:00) |
Descrição: | • Tribos: não existem. • Arqueiros: inativo. • Paladino: inativo. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: normal. • Proteção de iniciantes: 30 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N7. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 4. • Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 100 pontos premium. Vence o jogador com o maior número de aldeias. |
Velocidade: | 400 |
Velocidade das unidades: | 0.5 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 30/nov./2019 (12:00) |
Fim: | 03/dez./2019 (12:00) |
Descrição: | • Membros por tribo: 3. • Apoios: entre membros da mesma tribo. • Ataques a membros da mesma tribo: visita. • Permite sair da tribo: sim. • Arqueiros: ativo. • Paladino: ativo, sem armas. • Sistema de Academia: pacotes. • Sistema de Pesquisa: avançado (3 níveis). • Limite de ataques falsos: 10%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: menor. • Proteção de iniciantes: 300 minutos. • Bônus noturno: ativo, de 00h a 08h. • Fator de defesa no bônus noturno: 5. • Nível de construção avançada: N9. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 30. • Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz 50 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 200 pontos premium. Vence a tribo com o maior número de pontos. |
Velocidade: | 350 |
Velocidade das unidades: | 0.7 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
Começo: | 30/nov./2019 (00:00) |
Fim: | 30/nov./2019 (06:00) |
Descrição: | • Membros por tribo: 3. • Apoios: entre membros da mesma tribo. • Ataques a membros da mesma tribo: visita. • Permite sair da tribo: não. • Arqueiros: inativo. • Paladino: inativo. • Sistema de Academia: moedas. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Limite de fazenda: 0. • Distância entre aldeias: reduzido. • Proteção de iniciantes: 30 minutos. • Bônus noturno: não. • Fator de defesa no bônus noturno: 0. • Nível de construção avançada: N9. • Produção de recursos: x1. • Custo do nobre: normal. • Número de aldeias bárbaras por jogador: 10. • Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Permitido reiniciar: sim. • Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
Limite de jogadores: | 100 |
Condições de vitória: | • Premiação: 100 pontos premium. Vence a tribo com o maior número de pontos. |
Velocidade: | 400 |
Velocidade das unidades: | 1 |
Modo noturno: | Não |
Modo de férias: | Não |
Moral: | Não |
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