Rodadas speed

As rodadas speed são versões modificadas do jogo original. Elas são jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (ex: 120x) e duram algumas horas ou algumas semanas.

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#723 2 horas

Começo: 12/set./2010 (16:00)
Fim: 12/set./2010 (18:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Sem aldeias bárbaras e aldeias bônus
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando metade do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#722 Morte aos Nobres!

Começo: 12/set./2010 (14:00)
Fim: 12/set./2010 (15:00)
Descrição:
  • Tribos de 5 jogadores, sem diplomacia, impossível de abandonar, apoios somente entre membros da tribo e não é possível atacar membros da tribo
  • 100 pontos premium para o jogador com maior OD
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Sem aldeias bárbaras e sem aldeias bônus
  • Construções avançadas N3
  • Maior distância entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando dez vezes o valor
Condições de vitória: Detalhes informados no fórum!
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#721 5 horas

Começo: 12/set./2010 (08:00)
Fim: 12/set./2010 (13:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus (v5.0), crescendo sozinhas até 6.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando metade do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#720 Zumbizada

Começo: 12/set./2010 (00:00)
Fim: 12/set./2010 (06:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores, sem diplomacia, impossível de abandonar, apoios somente entre membros da tribo e não é possível atacar membros da tribo
  • 100 pontos premium para cada membro da tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Muitas aldeias bárbaras, muitas aldeias bônus (v5.0), crescem sozinhas até 5.000 pontos
  • Construções avançadas N2
  • Maior distância entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando triplo do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Classificação das tribos
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» Oponentes derrotados por tribos

#719 3 horas

Começo: 11/set./2010 (20:00)
Fim: 11/set./2010 (23:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Sem aldeias bárbaras e aldeias bônus
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando metade do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Classificação das tribos
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» Oponentes derrotados por tribos

#718 6 horas

Começo: 11/set./2010 (13:00)
Fim: 11/set./2010 (19:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 100 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus (v5.0), crescendo sozinhas até 2.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando metade do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
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» Oponentes derrotados por tribos

#717 3 horas

Começo: 11/set./2010 (08:00)
Fim: 11/set./2010 (11:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus (v5.0), crescendo sozinhas até 6.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando metade do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Oponentes derrotados por tribos

#716 Zumbizada

Começo: 11/set./2010 (00:00)
Fim: 11/set./2010 (06:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores, sem diplomacia, impossível de abandonar, apoios somente entre membros da tribo e não é possível atacar membros da tribo
  • 50 pontos premium para cada membro da tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Muitas aldeias bárbaras, muitas aldeias bônus (v5.0), crescem sozinhas até 10.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Maior distância entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando metade do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Classificação das tribos
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#715 2 horas

Começo: 10/set./2010 (21:00)
Fim: 10/set./2010 (23:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Sem aldeias bárbaras e aldeias bônus
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando metade do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Classificação das tribos
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» Oponentes derrotados por tribos

#714 6 horas

Começo: 10/set./2010 (14:00)
Fim: 10/set./2010 (20:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 100 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem arqueiros
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus (v5.0), crescendo sozinhas até 6.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
  • Nobres sem distância máxima, sistema de moedas, custando metade do valor
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
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