Rodadas speed

As rodadas speed são versões modificadas do jogo original. Elas são jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (ex: 120x) e duram algumas horas ou algumas semanas.

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#1001 2 horas

Começo: 16/jan./2011 (17:00)
Fim: 16/jan./2011 (19:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus (v5.0), crescendo sozinhas até 6.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#1000 Milésima rodada

Começo: 16/jan./2011 (14:00)
Fim: 16/jan./2011 (16:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Sem aldeias bárbaras e aldeias bônus
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Veja detalhes clicando aqui
Velocidade: 1000
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#999 72 horas de sorte ou azar

Começo: 13/jan./2011 (13:00)
Fim: 16/jan./2011 (13:00)
Descrição:
  • Tribos de 3 jogadores, sem diplomacia, impossível de abandonar, apoios somente entre membros da tribo e não é possível atacar membros da tribo
  • 200 pontos premium para cada membro da tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 120 minutos
  • Muitas aldeias bárbaras, muitas aldeias bônus (v5.0), crescem sozinhas até 3.000 pontos
  • Construções avançadas N2
  • Maior distância entre as aldeias
  • Nobre reduz entre 1 e 100 de lealdade por ataque
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 250
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Sim
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#998 72 horas

Começo: 11/jan./2011 (11:00)
Fim: 13/jan./2011 (11:00)
Descrição:
  • Tribos de 5 jogadores, sem diplomacia, impossível de abandonar, apoios somente entre membros da tribo e não é possível atacar membros da tribo
  • 400 pontos premium para o jogador com maior OD
  • Proteção de iniciantes por 120 minutos
  • Muitas aldeias bárbaras, muitas aldeias bônus (v5.0), crescem sozinhas até 1.500 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Maior distância entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 300
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Sim
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#997 Zumbizada

Começo: 11/jan./2011 (00:00)
Fim: 11/jan./2011 (06:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores, sem diplomacia, impossível de abandonar, apoios somente entre membros da tribo e não é possível atacar membros da tribo
  • 100 pontos premium para cada membro da tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Muitas aldeias bárbaras, muitas aldeias bônus (v5.0), crescem sozinhas até 10.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Maior distância entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#996 12 horas

Começo: 10/jan./2011 (11:00)
Fim: 10/jan./2011 (23:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores, sem diplomacia, impossível de abandonar, apoios somente entre membros da tribo e não é possível atacar membros da tribo
  • 100 pontos premium para cada membro da tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 45 minutos
  • Muitas aldeias bárbaras, muitas aldeias bônus (v5.0), crescem sozinhas até 2.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Maior distância entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 350
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#995 Zumbizada

Começo: 10/jan./2011 (00:00)
Fim: 10/jan./2011 (06:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores, sem diplomacia, impossível de abandonar, apoios somente entre membros da tribo e não é possível atacar membros da tribo
  • 100 pontos premium para cada membro da tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Muitas aldeias bárbaras, muitas aldeias bônus (v5.0), crescem sozinhas até 10.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Maior distância entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#994 2 horas

Começo: 09/jan./2011 (21:00)
Fim: 09/jan./2011 (23:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus (v5.0), crescendo sozinhas até 6.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Classificação das tribos
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» Oponentes derrotados por tribos

#993 6 horas

Começo: 09/jan./2011 (14:00)
Fim: 09/jan./2011 (20:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 100 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus (v5.0), crescendo sozinhas até 6.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Classificação das tribos
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» Oponentes derrotados por tribos

#992 2 horas

Começo: 09/jan./2011 (11:00)
Fim: 09/jan./2011 (13:00)
Descrição:
  • Sem tribos e apoios somente para aldeias próprias
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Proteção de iniciantes por 5 minutos
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus (v5.0), crescendo sozinhas até 6.000 pontos
  • Construções avançadas N3
  • Distância reduzida entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Classificação das tribos
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